{
    "dataset": {
        "title": "JRPGをやめたくなる「ストレス要素」、許せないのはどれ?",
        "description": "JRPGで脱落要因になる要素を調査。",
        "category": [
            "ゲーム",
            "RPG",
            "JRPG"
        ],
        "url": "https:\/\/koe.tsuyoshikashiwazaki.jp\/game\/rpg\/jrpg\/jrpg-stress-dealbreaker\/",
        "mode": "trusted_only",
        "generated_at": "2026-06-27T09:21:54+09:00",
        "questions": [
            {
                "question": "JRPGをやめたくなる「ストレス要素」、許せないのはどれ?",
                "answer_type": "multiple",
                "respondents": 0,
                "total_votes": 0,
                "results": [
                    {
                        "option": "長すぎる戦闘・テンポの悪さ",
                        "votes": 0,
                        "percent": 0
                    },
                    {
                        "option": "強制エンカウント率の高さ",
                        "votes": 0,
                        "percent": 0
                    },
                    {
                        "option": "スキップ不可のイベント・ムービー",
                        "votes": 0,
                        "percent": 0
                    },
                    {
                        "option": "レベル上げ作業(グラインド)",
                        "votes": 0,
                        "percent": 0
                    },
                    {
                        "option": "分かりにくいマップ・お使い",
                        "votes": 0,
                        "percent": 0
                    },
                    {
                        "option": "難解すぎるストーリー",
                        "votes": 0,
                        "percent": 0
                    }
                ]
            }
        ]
    }
}