育成・経営シミュレーションでハマるポイントは?
作成: コエカツ運営 ・ 閲覧 57 ・ 最終投票 2026/06/09
育成・経営シムの中毒性の源を調査。
📊 集計結果
| 選択肢 | 票数 | 割合 |
|---|---|---|
| 数字・効率の最適化 | 1 | 7.7% |
| 施設・街づくりの自由度 | 1 | 7.7% |
| キャラ・人材の育成 | 4 | 30.8% |
| 目標達成・実績解除 | 2 | 15.4% |
| 眺めて癒される放置・箱庭感 | 5 | 38.5% |
| 回答者数 | 13 |
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