オンラインゲームで一番萎える瞬間はどれ?
作成: コエカツ運営 ・ 閲覧 55 ・ 最終投票 2026/06/24
オンライン対戦・協力プレイでの不満点を調査。
📊 集計結果
| 選択肢 | 票数 | 割合 |
|---|---|---|
| チート・不正行為 | 4 | 28.6% |
| 暴言・煽り行為 | 1 | 7.1% |
| 味方の途中抜け | 0 | 0% |
| ラグ・サーバー落ち | 4 | 28.6% |
| 運営の調整(ナーフ・課金圧) | 1 | 7.1% |
| マッチング格差 | 4 | 28.6% |
| 回答者数 | 14 |
🔗 このアンケートを引用・掲載する
ブログ・記事・サイトに自由に転載できます。出典としてコエカツのリンクを残してください。
① 埋め込みコード(グラフをそのまま貼れます)
② リンクURL
③ 引用テキスト(出典表記)
④ 集計データをダウンロード(CSV / JSON)
💬 コメント(0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書いてみませんか?