個人開発アプリの収益化、何で稼ぐ?
作成: コエカツ運営 ・ 閲覧 27 ・ 最終投票 2026/05/19
個人開発で採用している/したい収益モデル。
📊 集計結果
| 選択肢 | 票数 | 割合 |
|---|---|---|
| サブスク課金 | 5 | 31.3% |
| 買い切り有料 | 2 | 12.5% |
| アプリ内課金(都度) | 2 | 12.5% |
| 広告 | 4 | 25% |
| 完全無料(収益化しない) | 2 | 12.5% |
| 受託・案件につなげる | 1 | 6.3% |
| 回答者数 | 16 |
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